D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION 構造体 (d3dkmthk.h)

重要

一部の情報はプレリリース製品に関連しており、市販される前に大幅に変更される可能性があります。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。

D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION構造体は、UMD が作業を送信したハードウェア キューを識別します。

構文

typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
  D3DKMT_HANDLE                       hHwQueue;
  D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;

メンバー

hHwQueue

[入力] D3DKMTCreateHwQueue の以前の呼び出しで作成されたハードウェア キュー オブジェクトの UMD ハンドル。 このオブジェクトは、作業が送信されたハードウェア キューを識別します。

Flags

[入力]作業送信フラグを持つ D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS 構造体。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント WIN11_FUTURE
Header d3dkmthk.h

こちらもご覧ください

D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS

D3DKMTNotifyWorkSubmission