D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION 構造体 (d3dkmthk.h)
重要
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D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION構造体は、UMD が作業を送信したハードウェア キューを識別します。
構文
typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;
メンバー
hHwQueue
[入力] D3DKMTCreateHwQueue の以前の呼び出しで作成されたハードウェア キュー オブジェクトの UMD ハンドル。 このオブジェクトは、作業が送信されたハードウェア キューを識別します。
Flags
[入力]作業送信フラグを持つ D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS 構造体。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | WIN11_FUTURE |
Header | d3dkmthk.h |
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