PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE コールバック関数 (d3dumddi.h)
DrawIndexedPrimitive 関数は、Microsoft Direct3D ランタイムがインデックス データを変換していないインデックス付きプリミティブを描画します。
構文
PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE Pfnd3dddiDrawindexedprimitive;
HRESULT Pfnd3dddiDrawindexedprimitive(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pData [in]
描画するインデックス付きプリミティブを記述する D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE 構造体へのポインター。
戻り値
DrawIndexedPrimitive は、インデックス付きプリミティブが正常に描画されない場合は、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |