D3DDDI_ADAPTERFUNCS 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDI_ADAPTERFUNCS構造体には、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーがグラフィックス アダプター オブジェクトと通信するために実装できる関数が含まれています。

構文

typedef struct _D3DDDI_ADAPTERFUNCS {
  PFND3DDDI_GETCAPS      pfnGetCaps;
  PFND3DDDI_CREATEDEVICE pfnCreateDevice;
  PFND3DDDI_CLOSEADAPTER pfnCloseAdapter;
} D3DDDI_ADAPTERFUNCS;

メンバー

pfnGetCaps

グラフィックス ハードウェアの機能を照会するドライバーの GetCaps 関数へのポインター。

pfnCreateDevice

レンダリング状態のコレクションを処理するディスプレイ デバイスの表現を作成するドライバーの CreateDevice 関数へのポインター。

pfnCloseAdapter

グラフィックス アダプター オブジェクトのリソースを解放するドライバーの CloseAdapter 関数へのポインター。

注釈

1 つの物理グラフィックス アダプターに対して複数のグラフィックス アダプター オブジェクトを作成できます。

次のコード例は、D3DDDI_ADAPTERFUNCSのメンバーが指す関数の関数宣言を示しています。

typedef HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_GETCAPS)(HANDLE hAdapter, CONST D3DDDIARG_GETCAPS*);
typedef HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEDEVICE)(IN HANDLE hAdapter, IN D3DDDIARG_CREATEDEVICE*);
typedef HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CLOSEADAPTER)(IN HANDLE hAdapter);

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CloseAdapter

CreateDevice

D3DDDIARG_OPENADAPTER

GetCaps

OpenAdapter