D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2 構造体 (d3dumddi.h)

割り当てを提供するために使用されます。

構文

typedef struct D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2 {
       const HANDLE          *pResources;
  [in] const D3DKMT_HANDLE   *HandleList;
  [in] UINT                  NumAllocations;
       D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
       D3DDDI_OFFER_FLAGS    Flags;
} D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2;

メンバー

pResources

Direct3D ランタイム リソース ハンドルの配列。

[in] HandleList

割り当てに対するカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型の配列。

[in] NumAllocations

割り当てリスト内の要素の数。

Priority

割り当ての優先順位。

Flags

割り当てを提供するために使用されるフラグ。

要件

要件
Header d3dumddi.h