D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE structure (d3d12.h)
Représente une plage d’adresses virtuelles GPU.
Syntaxe
typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 SizeInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE;
Membres
StartAddress
Début de la plage d’adresses virtuelles.
SizeInBytes
Taille de la plage d’adresses virtuelles, en octets.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |