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D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE structure (d3d12.h)

Représente une plage d’adresses virtuelles GPU.

Syntaxe

typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                    SizeInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE;

Membres

StartAddress

Début de la plage d’adresses virtuelles.

SizeInBytes

Taille de la plage d’adresses virtuelles, en octets.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12.h