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Interface ID3D12ProtectedSession (d3d12.h)

Offre des fonctionnalités de base qui permettent de surveiller de manière cohérente la validité d’une session entre les différents types de sessions. Le seul type de session actuellement disponible est de type ID3D12ProtectedResourceSession.

Héritage

L’interface ID3D12ProtectedSession hérite d’ID3D12DeviceChild. ID3D12ProtectedSession comporte également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D12ProtectedSession possède ces méthodes.

 
ID3D12ProtectedSession::GetSessionStatus

Obtient le status de la session protégée.
ID3D12ProtectedSession::GetStatusFence

Récupère la clôture de la session protégée. À partir de la clôture, vous pouvez récupérer la valeur de validité d’unicité actuelle (à l’aide d’ID3D12Fence::GetCompletedValue) et ajouter des analyses pour les modifications apportées à sa valeur. Il s’agit d’une clôture en lecture seule.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h

Voir aussi

ID3D12DeviceChild