struttura D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS (d3d12.h)
Descrive le sottorisorse coinvolte nella risoluzione alla conclusione di un passaggio di rendering.
Sintassi
typedef struct D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS {
UINT SrcSubresource;
UINT DstSubresource;
UINT DstX;
UINT DstY;
D3D12_RECT SrcRect;
} D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS;
Members
SrcSubresource
Un UINT. Sottorisorsa di origine.
DstSubresource
Un UINT. Sottorisorsa di destinazione.
DstX
Un UINT. Coordinata x all'interno della sottorisorsa di destinazione.
DstY
Un UINT. Coordinata y all'interno della sottorisorsa di destinazione.
SrcRect
Un D3D12_RECT. Rettangolo all'interno della sottorisorsa di origine.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |