PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 콜백 함수(d3d12umddi.h)
애플리케이션이 백그라운드 처리 모드를 변경하면 PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 호출되어 UMD에 새 설정을 알립니다.
PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 Pfnd3d12ddiSetBackgroundProcessingMode0063;
void Pfnd3d12ddiSetBackgroundProcessingMode0063(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hRTDevice,
D3D12DDI_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062 Mode,
D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062 MeasurementsAction,
BOOL *pbFurtherMeasurementsDesired
)
{...}
[in] hRTDevice
드라이버가 런타임으로 다시 호출할 때 사용할 디바이스의 핸들입니다.
Mode
백그라운드 처리 모드를 나타내는 D3D12DDI_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062 열거형입니다.
MeasurementsAction
측정 동작을 나타내는 D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062 열거형입니다.
pbFurtherMeasurementsDesired
추가 측정이 필요한지 여부를 나타내는 BOOL에 대한 포인터입니다.
없음
백그라운드 처리 작업은 최적화 목적으로만 사용해야 합니다. 이러한 작업 항목은 구현의 기능적 정확성에 영향을 주지 않아야 합니다.
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1903 |
머리글 | d3d12umddi.h |